鸿洋大神最新整理一线互联网公司Android中高级面试题2019年终总结(附答案解析)

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16. String 法律方法计算加法。



下载地址:https://shimo.im/docs/3Tvytq686Yyv83KX

12. final、finally、finalize 的区别

3. 避免过的一些性能难题图片,在项目中的实际运用

19. sqlite 相关

5. 性能优化 (讲讲你当事人项目中做过的性能优化)

4. 你的缺点是哪些地方?

9. 链表翻转;

1.Java 相关

7. 多任务管理器和任务管理器池

10. 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)

2. 双链表:插入、删除

Android 相关

4. ARouter

2.Android 相关

3.Android Framework

3. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

9. OkHttp

8. Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些地方封装?动态代理和静态代理的区别,是缘何实现的)

算法与数据组织结构

7. RXJava (RxJava 的任务管理器切换原理)

2. 内存模型

12. 链表每 k 位逆序;

1. AMS 、PMS

6. 你对未来的职业规划?

17. Android 哪些地方地方存储数据的法律方法。

6. 反射

16. 系统打包流程

13. 接口、抽象类的区别



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14. 热修复、插件化

18. SharedPrefrence 源码和难题图片点;

前几日看过了鸿洋大神挂接的《Android 中高级面试必知必会》https://mp.weixin.qq.com/s/17XeoP8DEj2KTnKCBv4H_A,全文主全都挂接了2019年度中高级安卓必须会的(而且说面试被频繁问到的内容),挂接总结很全面,全都再我必须要附上答案挂接就好了。

想到全都和我一样的在2020年有跳槽的想法的人。而且有份参考答案可不必须省去一些人 不少时间去搜集挂接,提高面试准备时延单位。

1. 项目开发中遇到的最大的另一个 难题图片和挑战,你是怎样才能避免的。(95% 会问到)

13. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)

2. EventBus

1. 单链表:反转、插入、删除

1. 自定义 View

1. 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

15. 计算二叉树的最大厚度,要求非递归算法。

1. Glide :加载、缓存、LRU 算法 (怎样才能当事人设计另一个 大图加载框架) (LRUCache 原理)

3. 垃圾回收算法(JVM)

10. Java 四大引用

11. Java 的泛型

4. 性能优化工具

3. 你为哪些地方会遗弃上家公司

6. 热修复

11. 100 亿个单词,找出老出频率最高的单词。要求几种方案;

4. 二叉树前序、中序、后序遍历

20. 怎样才能判断另一个 APP 在前台还是后台?

9. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

5. 类加载过程(必须多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)



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8. 怎样才能判断另一个 单链表有环?

6.项目&HR



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9. SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景

21. 混合开发

2. 励志的话 你开发最大的优势点(95% 会问到)

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Android Framework

5.算法与数据组织结构

10. 快排;

在这里我针对鸿洋大神的提供的《Android 中高级面试必知必会》,花了一周的时间从网上搜集挂接了一份参考答案解析,分享出来,如有错误,恳请评论指正。

5. 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)

5. 最大 K 难题图片

2. Activity 启动流程,App 启动流程

5. Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

6. Http[s]请求慢的避免法律方法(DNS、携带数据、直接访问 IP)

3. 手写常见排序、归并排序、堆排序

4、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

三方源码

4. 为哪些地方使用 Parcelable,好处是哪些地方?

3. LeakCanary

15. 组件化架构思路

8. HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程

13. 镜像二叉树;

4.三方源码

14. 找出另一个 无序数组中老出超过一半次数的数字;

2. 事件拦截挂接

7. String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件全都,除了判空,还必须注意负数、Integer 的最大最小值边界等;

12. Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用

5. 你能给公司带来哪些地方效益?

7. 缓存当事人怎样才能实现(LRUCache 原理)

8. 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关

11. MVC、MVP、MVVM

Java 相关

6. 广度、厚度优先搜索算法